您的位置:网站首页 > 电器维修资料网 > 正文 >
分享:在晶心平台实作ROM patch
来源: 日期:2013-11-14 15:27:23 人气:标签:
笔者曾协助多家公司工程师,在andescore™上发展firmware。我们发现,当客户开发non-os的程序代码, 常遇到的问题在于开发者不知如何撰写linker script。网络上有gnu ld的使用文件,但是linker script的范例太少,尤其开发者需要撰写进阶的linker script,常常不知如何下手。
本篇文章我们分享如何实作rom patch。使用晶心cpu建构的embedded system,一般具有cpu、外围ip及ram、rom。部份客户使用rom code开机,程序代码放在rom内,data section放在sram里。rom code的特性是成本低,跟着ic光罩一起生产,当ic制作完成即不可修改,若有制作上的错误或是程序代码逻辑上的错误,只能用rom patch的方式修补。也就是将需要修补的程序代码放到小容量的flash里。这就是我们今天要分享的技术。
1. 主程序架构
首先介绍主程序的架构。ic的memory layout如下图。
图表1 主程序的memory layout图
红色框线的部份,为主程序编译的范围。主程序main会呼叫到func1、func2和func3这3个function。
在上图中,黄色区域是ic的rom,这部份的程序是ic制作出来即不可以改变。绿色部份是flash。在图中,flash分成2区,一个是jump_table,存放func1~func3的地址。剩余的空间func_patch,预留给patch使用。
为了要修补rom内的function,所以规划出jump_table区域,原本都是指向rom的function。如果rom里的部份function损坏或是需要改写,就把jump_table改为指向func_patch里新建的function。
1.1 源代码
主程序的程序代码如下:(main.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int func1(int);
int func2(int);
int func3(int);
int num1=1;
int num2=2;
int num3=3;
typedef struct strfunptr {
int (*func_a)(int);
int (*func_b)(int);
int (*func_c)(int);
}sfptr;
sfptr jump_table __attribute__ ((section ("func_table")))= {func1, func2, func3};
int main(void) {
printf("func1(30)=%dn",jump_table.func_a(30));
printf("func2(30)=%dn",jump_table.func_b(30));
printf("func3(30)=%dn",jump_table.func_c(30));
return exit_success;
}
int func1(int x){
return x*num1;
}
int func2(int x){
return x*num2;
}
int func3(int x){
return x*num3;
}
- 1
- 2
- 3
- 下一页
【看看这篇文章在百度的收录情况】