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详解相机感光度:相机感光度与传感器感光度
没有准则的准则
摄影师一般会认为iso感光度(无论是数码的还是胶片的)是用来表征传感器或胶片“光子捕捉效率”的物理量。其实不是。准确来说,感光度实际上是和在特定照明环境中,特定对象以何种程度曝光能获得 好看的照片(根据大众审美)有关的。这其实是一个有很大灵活性的准则。
即使在胶片时代,这也是一个很随意的东西。拥有长期摄影经验的读者不妨回忆一些上世纪50年代,负片的感光度(当时还是asa)突然间成倍增加。胶片没有改变,但使用上变了。
在提高曝光时,黑白负片会变得颗粒更多,锐度下降。在大画幅为王的时代这并不十分重要,而asa更利于产生较宽的阴影细节范围。当小尺寸胶片成为主流之后,颗粒和锐度的问题开始变得重要起来。照片视觉效果的平衡点开始从阴影细节优先变成获得更少的颗粒和更好的锐度。
这实际上是一个取舍的过程,而不是对物理事实的客观选择。有些摄影师仍然坚持在拍摄时过曝一挡,来获得更好的阴影细节,而且他们乐于接受更多的噪点和更低的锐度。一如既往地,个人的曝光指数(e.i。)比制造商的额定值更重要。
甚至胶片“阴影速度”(shadow speed)都是很随意的。它在曝光上的密度比按照某种标准冲洗方法产生的基础雾化度高出0.1个密度单位。为什么是这种冲洗方法?为什么是0.1个密度 单位而不是0.2或0.05个?因为这不是什么不可改变的物理学,而是摄影师的个人爱好。
数码影像更加灵活。在业界,对iso感光度的测量有两种方式,而其中一种是基于客观物理量的。
1. 相机感光度。
真要命,我们有5种不同的工业标准方法来确定相机感光度。幸运的是,过去5年中生产的相机只用了其中一种方法。而且它对jpeg和raw文件都适用。这就是多数摄影师直观上理解的那一种,同时也是 偏离物理学的:
进行一组曝光。将raw文件转成可视的rgb图像,然后确定哪一组曝光成产生 佳的视觉效果。一旦确定了在特定照明下对特定物体能得到 佳视觉效果的曝光,你就确定了感光度。
注意,这种方法和传感器饱和(传感器感光度)没有直接联系。它只是一个参数。例如,较少的感光(高感光度)能得到更多的高光范围,但是画面噪点也会更多。相反,较多感光(低感光度)能产生更干净的画面,但是高光区也很危险了。
不同的相机厂商对同一块传感器也会设定不同的感光度序列,根据是他们对画质平衡的理解和取舍。不过大同小异的是,他们都会选择比传感器感光度更高的数值,因为高光过曝不受欢迎。(这也许解释了为什么dxomark测试的iso值都比相机标称iso值低。)
2. 传感器感
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