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是什么在影响手机的手感?
★★★★★【文章导读】:是什么在影响手机的手感?具体内容是:在一众网站手机评测文章之中,重点一般都是外观、性能、续航、发热和拍照这几个方面,但是相对玄虚而且不好言明的“手感”却不常被以及,手机之所以叫手机,很大一部原因应该是因为它总是被拿在手上。因此,一个手机…
来源: 日期:2014-4-29 16:12:57 人气:标签:
在一众网站手机评测文章之中,重点一般都是外观、性能、续航、发热和拍照这几个方面,但是相对玄虚而且不好言明的“手感”却不常被以及,手机之所以叫手机,很大一部原因应该是因为它总是被拿在手上。因此,一个手机手感好不好,其实应该在手机总分中占到不小的比重。
因为手感是一个比较主观,而且很难用数据来说明的感觉,而且各人的主观差异也很大,就像有人喜欢iphone 5轻盈的感觉,而有人则喜欢iphone 4踏实的重量一样。即使这样,一个手机拿在手里舒不舒服还是有迹可循的。
侧面,要直还是要弯
侧面的设计一般被认为是影响手感的主要因素。比如在魅族mx3发布之前,他们就一再强调mx 3的机模是黄章亲自打磨出来的,有着非常圆润和贴手的背部和侧面弧线。结果也证明了,mx 3在握持的时候,有着非常舒适的握持感。
相比于弧线的设计,平面的侧面可能设计上会更为简单和保险一些,同时也能给人一些阳刚的感觉。iphone 4,iphone 5的侧面都是金属质感的平面设计,但由于金属的硬度和平面设计,iphone 4&5的握持感算不上上佳,好在切割工艺比较精湛,也不至于咯手,相比之下,iphone 5c的握持感就要好很多。
除了lumia 930等小部分机型,大部分的lumia机型都采用了有弧度的侧面设计,与正反两面的过渡也很圆滑,这也使得这些机器有着很不错的握持感。
背部,过渡要平滑
因为手机背部和手掌直接贴合,一般来说,接触面积都比较大,所以只要不是往上面设计奇奇怪怪的凸点或螺纹,背部是曲线还是平面对于整个手感的影响都不是很大,对观感的影响相对来说要更大一些。
不过,背部和侧面的过渡就是一个值得研究的问题了,比如像是lumia 925和魅族mx 3的过渡都是很圆滑,而iphone 5则经过一个凌厉的切割之后侧面和背面就是一个直角。
而像oppo find 7和vivo xplay3s则是背部弧线与侧面直线的组合。而这里有所不同的是,oppo find 7背部到侧面的过渡很自然,但vivo xplay3s追求设计感,相当于把侧面,顶部和底部稍微突出了一部分,在背部和侧面形成了一个小的“阶梯”,并且由于vivo xplay3s巨大的机身,使得vivo xplay3s握起来感觉不是很舒服。
边角,不必棱角分明
作为与手掌接触面积 小的一部分,手机的边角设计直接决定它会不会咯手,尤其是尺寸比较小的手机更是如此。一些大屏手机的边角在握持的时候未必会直戳手掌,而像nokia x这样的小机器,其边角必定还是会接触手掌。但是很遗憾的是,nokia x这一与手掌接触的部分棱角分明,与手掌贴合度很差。
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