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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
先跟大家说个好消息,国庆假期已经过去了一半,算上今天,还有3天就要上班了!
咳咳,回到正题上来,事情是这样的,小弟在国庆假期和正经小妹等同事聚会,小妹提议说来一把王者荣耀,于是她拿出了手机,我拿出了NS主机,这或许就是代沟吧……
但是一旁的女同事突然多嘴了一句:“NS主机为什么是手机不能替代的?”这句话引起了小弟我的思考。今天就来和大家唠一唠这个话题。
1、一开始连自己人都不看好,独占游戏立大功
首先要说的是,NS主打主机掌机二合一的卖点,玩家既可以躺在客厅沙发看着大电视玩,又可以在旅途的过程中随手携带。
但在NS上市之初,许多玩家对它并不看好,原因很多简单,许多玩家给出的理由是:作为掌机它不够便携(比手机大),作为主机它的性能不强。(画质不如PS4/XBOX等主机)
甚至就连任天堂自己的兄弟公司,精灵宝可梦公司的首席执行官石原恒和,在NS上市前都曾发表过看衰NS的言论。他称:“NS将无法成功,因为它将面对的是以智能手机为主的市场竞争。在智能手机的时代,没有人会对主机感兴趣!”
石原恒和(后排)↑↑↑
不过后来,他们都自己“真香”打脸了……
先来看看这些数字,截止2017年12月,NS的全球销量已经达到了1468万台,帮助任天堂2017年的股价累积上涨了70%以上,创9年以来 高值,自2008年以来首次突破4.8万日元。
而那位精灵宝可梦公司的CEO石原恒和后来也在公开场合承认:“我已经认识到了,绝对优质的软件将引导硬件销售”。
2、为什么NS能做到屌丝逆袭?这主要还是归功于“游戏的质量”!
日本著名的游戏杂志《Fami通》就曾进行过一项投票调查,问到购买NS的理由,选择“因为有我想玩的游戏“的玩家比例 高,达到了35.7%。而这想玩的游戏中,《塞尔达传说:荒野之息》独占鳌头。
“而买塞尔达送NS”真的不是一句玩笑话,因为它代表了大部分玩家购买决策的逻辑:先选游戏,再选主机。
说的极端点,80%的玩家都是冲着《塞尔达传说:荒野之息》与《超级马里奥:奥德赛》这2款游戏而买的NS。对于玩家来讲,游戏好玩才是第一要素!
3、那么话说回来,离开了高质量游戏,NS主机是否真的一无是处呢?
并非如此!
尽管NS和手机比不够便携,画质和主机比不够高清,但是反过来说,NS的画质比手机精致,比传统主机更便携。
就像某偶像能力不行又不勤奋,但她就是火了,还一帮人转她照片辟邪!↑↑↑
美国拆解网站Mindtribe曾作出一个结论:Switch的性能是iPad的十倍,当然这话可能说的有点绝对。但可以肯定的是,NS不论在掌机模式720P还是主机模式1080P的时候,都能保证60帧稳定运行。
至于便携性,想必小弟不用多说,应该不会有什么人,在拉屎上厕所或者聚会旅游的过程中,抱着PS4主机到处跑吧?
不过把PS4和电视搬到火车上的这位老哥,您就当小弟我是个屁吧……↑↑↑
此外,从手感上来讲,相比起只能手机“挫玻璃”般的操作,NS按钮那一下下踏踏实实按下去带来的反馈要舒服的多。
所以NS的出现,可以说是为部分玩家找到了便携性与画质的平衡点。
4、后劲不足?任天堂与各大巨头的合作
不过话又说话来,再好的神作,也不可能让玩家玩一辈子,哪怕是《塞尔达传说:荒野之息》这样的神作,也顶多撑个半年,需要有源源不断的大作为其“输血”,
除了《八方旅人》、《超级马里奥:奥德赛》等独占神作为其保驾护航之外,NS商店里也确实不乏“合家欢类型的小游戏”。但是大作的开发周期长,短期内无法弥补空缺,对于1岁多的NS来说,还有很长的路要走。从数量上来讲,和PS4/XBOX等主机平台的成百上千款的大作比起来,完全不够看。
(整理:手机维修培训学校)
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