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显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,在追求娱乐视听享受的今天,显卡的地位即将超越计算机的核心CPU。大家都知道民用显卡图形芯片供应商主要是AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家,而两家在近几年的显卡市场竞争得相当激烈,烽烟弥漫,到底AMD和Nvidia两家在显卡战争中都取得过怎样的胜利和失败?我们来观摩下近几年AMD和Nvidia之间的显卡战争。
NVIDIA大胜两代,重点转移后却受挫
2006年-2007年,GeForce 8上大胜对手:
由于NVIDIA在GeForce 7上的低投入高产出,使其有了充足的时间准备新一代显卡。2006年底,NVIDIA抢先发布了第一款DX10显卡GeForce 8800GTX,此时ATI刚被AMD收购,内部调整加上顶级核心策略,使HD2900XT延期了半年之久。NVIDIA再次复制GeForce 7上的完美布局,加上AMD的HD2000系列显卡性能不济,使NVIDIA再下一成,在DX10的初战大胜AMD。
GeForce 8系列的胜利,使NVIDIA又有充足时间研发与改进产品,由于GeForce 8800GTX采用的是90nm工艺,在当时来说是非常落后的水平,因此NVIDIA要做的就是改进制作工艺了。于是一个非常经典的核心诞生了,也是后来的马甲王子,G92系列显卡,它们的第一个名字是GeForce 8800GS/GT/GTS。此时AMD采用了“Sweet Spot”策略,第一款Radeon HD 3870完全不是8800GT的对手,之后HD3850、HD3870 X2更是被NVIDIA的9600GT、9800GX2轻松应付。
2008年,马甲战略开始,几年来首次受挫:
也许是GeForce 7和GeForce 8的成功,使NVIDIA开始轻敌,开始了“马甲”战略,8800GT->9800GT->GTS240,8800GS->9600GSO,8800GTS 512->9800GTX->GTS250。之前的8800GTS 512M直接升级为9800GTX,普通用户还以为是新一代产品,其实其性能只能和8800GTX打成平手,比8800Ultra要差一些,可以说是 失败的“旗舰”显卡。不过由于当时AMD 强的但核心显卡也就是HD3870而已,相比之下9800GTX实在强太多了。
在上代的8800GTX发布一年半之后,到2008年6月,NVIDIA才发布新一代显卡GeForce GTX 280/260,同一个月AMD也发布了一代的Radeon HD 4870/4850,结果让全世界的网友都感到惊讶:虽然GTX280取得了性能宝座,但GTX260只能与HD4870打平,之前的“旗舰”9800GTX性能反而不如HD4850。
两个月后AMD推出的HD 4870 X2把性能宝座也拿下了。HD4800系列使NVIDIA在几年内首次受挫,这时NVIDIA不得不临时改变策略,推出一系列应对措施。例如推出高频版的9800GTX+应对HD4850,升级GTX260为216SP版来对抗HD4870,中端主流市场则是靠“马甲”产品应付。直到09年1月,55nm GTX200系列显卡发布,NVIDIA才重新掌握主动权。
2010年,GTX480延期半年,NVIDIA再变得被动:
NVIDIA似乎并没有吸取GTX280/GTX260的教训,继续采用研发 强GPU的策略,当然,NVIDIA这么做还是有原因的,下面会说明。这一策略使NVIDIA再次陷入被动,由于Fermi核心的GTX480过于复杂,庞大的晶体管数目使其良品率非常低,发热量、功耗都均不能很好控制,使其一再延期。此时AMD的Radeon HD 5000系列早已布局完成,NVIDIA错失了先机,加上其主流的GTS400系列发布还有几个月时间,NVIDIA在DX11的初战非常被动。
制作工艺不能再拯救GTX400了:
今天这样的被动局面,在GTX280时代NVIDIA也碰到过,只是这次更为严重了,顶级的GTX480/470良品更差,当年有55nm制作工艺帮助NVIDIA改进产品,但现在NVIDIA已经采用 新的40nm工艺,但代工厂TMSC的40nm工艺还没完全成熟,并且有消息指它要取消32nm制作工艺直接跳到28nm,但进度不太理想,因此期望新工艺拯救GTX400系列,至少在一年内是不可能的。
解决燃眉之急,GTS400系列需尽快发布:
随着NVIDIA高端的GTX260/275停产,能卖的只有老迈的GTS250、口碑不佳的GT240、入门的GT220。NVIDIA的AIC合作伙伴只能推荐GT240,然后就是GTS250了,面对这样的状况,NVIDIA的合作伙伴也比较无奈。也许会有资深网友会问,为什么NVIDIA不把GTS250、GTX260等显卡改进40nm工艺,然后配上GDDR5显存,这样性能绝对能打败同等级的A卡的。
确实,如果NVIDIA这么做的话,在性能能取胜,但别忘记,这样做的研发成本并不少,而投入与产出不一定成正比,而且还不支持DX11技术,负面影响太大,因此直接更新换代才是王道。好消息的是,取代GTS250和GTX260/275的GTS450、取代GTS250的GTS440将在7月份发布上市,这将是NVIDIA扭转乾坤的关键。
AMD痛定思痛,改变策略以出奇制胜
2005年-2006年,总结失败教训:
2005年,一直关注显卡市场的网友肯定会记得,当年GeForce 7对战Radeon X1000的时代,NVIDIA通过优化修改GeForce 6的核心架构,抢先ATI(这时ATI还没被AMD收购)发布了7800GTX显卡,占了先机,虽然几个月后ATI发布的X1800、X1900在性能与功能(支持HDR+AA)上取得领先,但时间上太迟了。
接下来2006年,NVIDIA的7900、7600和7300完美布局,让ATI的X1900、X1600和X1300系列黯然失色,7600GT/GS和7300GT更成为了一代经典。尽管后来ATI凭借X1950、X1650等产品在性能上去的优势,但已经来得太迟了,此时NVIDIA高端已开始进入GeForce 8时代,主流的7600GT/GS和7300GT已深入民心。
总结这代的经验教训,笔者认为NVIDIA胜在三点:1、新一代产品研发周期短,效能不错。2、性能与芯片面积合理,良品率、功耗、性能等找到很好的平衡点。2、产品定位合理,布局迅速。
2007年,发现问题,制定新计划:
其实显卡都是靠堆砌晶体管来获得更强性能的,不过AMD在Radeon HD 2900XT发布后意识到了,在制作工艺限制的情况下,堆砌过多的晶体管对核心的成本、发热量、功耗等都难以控制, 终产品的性能也不一定如意。DX10时代,在NVIDIA的8800GTX上市半年之后,ATI的Radeon HD 2900XT,虽然晶体管数目创高峰,显卡规格也非常夸张,但实际性能却不如意,甚至连NVIDIA的8800GTS 640也打不过。其衍生产品HD2600/2400更是再次挫败于NVIDIA的相同布局。
这时AMD发现问题了,综合研发成本、用户需求、制作工艺等因素考虑,设计一个成本、功耗、性能合理的GPU更符合当时的要求,于是便实施了“Sweet Spot”计划,第一款产品是Radeon HD 3870。
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