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近中国3D技术火起来了,电视、手机、可是电话、微硬等都搞3D技术了了,可是很多人对3D技术不是很了解的。3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率 高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史 为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是 差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
主动快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得 为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,括三星、松下、创维等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术
裸眼3D屏虽然已经出现了不少,但其视角偏窄的问题依然未能得到有效解决。在近日举行的3D Expo 2010展会上,东芝就展示了一款能够将视角扩大3倍的12.1寸裸眼3D屏。该裸眼立体屏目前还处于开发阶段,它采用视野跟踪技术(visual field tracking),可进一步扩大屏幕观看视角,即便是显示屏进行倾斜,它也会根据用户所处位置自动提供相应视角的立体画面,实现视角的扩大。
东芝裸眼立体屏内置6轴加速计传感器,它通过显示屏的倾斜数据来计算用户的面部位置并进一步确定观看点,内部软件算法则用来变化视角以呈现给用户适宜的立体画面。假设用户总是垂直观看屏幕,当显示屏倾斜时用户看到的仍旧是正常立体画面,视角从之前的30%提升到了90度。
东芝表示,该裸眼3D屏将用于教育和购物领域。以购物为例,用户在购买之前可以对其进行多角度的观看。东芝日后还将继续研究提升3D视角的技术。
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