电脑显示器面面观——全面了解电脑显示器(七)
2.点距与扫描频率
LCD显示器的像素间距(pixelpitch)的意义类似于CRT的点距(dotpitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.30mm。
画面扫描频率对于LCD显示器的重要性也低于CRT。由于肉眼能够察觉CRT的扫描频率高低,因此扫描频率至少要75Hz,画面看起来才不太会闪烁。如果能够调整到85Hz以上,就看不出有闪烁的现象了。至于LCD显示器,由于像素的亮灭状态只有在画面内容改变时才会有所变化,所以即使扫描频率很低,画面也根本没有所谓的“闪烁”问题。
3.分辨率
不论是购买LCD液晶显示器,或一般的CRT显示器,分辨率是显示器主要的考查标准。因为显示器一定要能支持应用软硬件所需的分辨率。传统CRT显示器对于所支持的分辨率较有弹性。显示器的影像主要是由许多堆积的点或线组成的像素(Pixels)而产生的,因此像素的多少便是影响分辨率的重要因素。
LCD所支持的显示模式不像CRT那么多。LCD只支持所谓的真实分辨率,可比喻为一般CRT显示器的 高分辨率。其主要的不同点是,LCD液晶显示器只有在真实分辨率下,才能显现 佳影像。LCD显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式显现。第一种为居中显示。例如您想在XGA1024×768的屏幕显示SVGA800×600的分辨率时,只有1024居中的800个像素,768居中的600条网线,可以被呈现出来。其他没有被呈现出来的像素与网线,就只好维持黑暗。整个画面看起来好像是影像居中缩小,外围还有阴影环绕。另一种为扩展显示。此种显示方法的好处是,不论您使用的分辨率是多少,所显示的影像一定会运用到屏幕上的每一个像素,而不至于产生阴影边缘环绕。然而,由于影像是被扩展至屏幕上的每一个像素,因此影像难免会受扭曲,清晰准确度也会受到影响。
LCD显示器的像素间距(pixelpitch)的意义类似于CRT的点距(dotpitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.30mm。
画面扫描频率对于LCD显示器的重要性也低于CRT。由于肉眼能够察觉CRT的扫描频率高低,因此扫描频率至少要75Hz,画面看起来才不太会闪烁。如果能够调整到85Hz以上,就看不出有闪烁的现象了。至于LCD显示器,由于像素的亮灭状态只有在画面内容改变时才会有所变化,所以即使扫描频率很低,画面也根本没有所谓的“闪烁”问题。
3.分辨率
不论是购买LCD液晶显示器,或一般的CRT显示器,分辨率是显示器主要的考查标准。因为显示器一定要能支持应用软硬件所需的分辨率。传统CRT显示器对于所支持的分辨率较有弹性。显示器的影像主要是由许多堆积的点或线组成的像素(Pixels)而产生的,因此像素的多少便是影响分辨率的重要因素。
LCD所支持的显示模式不像CRT那么多。LCD只支持所谓的真实分辨率,可比喻为一般CRT显示器的 高分辨率。其主要的不同点是,LCD液晶显示器只有在真实分辨率下,才能显现 佳影像。LCD显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式显现。第一种为居中显示。例如您想在XGA1024×768的屏幕显示SVGA800×600的分辨率时,只有1024居中的800个像素,768居中的600条网线,可以被呈现出来。其他没有被呈现出来的像素与网线,就只好维持黑暗。整个画面看起来好像是影像居中缩小,外围还有阴影环绕。另一种为扩展显示。此种显示方法的好处是,不论您使用的分辨率是多少,所显示的影像一定会运用到屏幕上的每一个像素,而不至于产生阴影边缘环绕。然而,由于影像是被扩展至屏幕上的每一个像素,因此影像难免会受扭曲,清晰准确度也会受到影响。
4.视角大小
可视角度是评估LCD显示器的主要项目之一。虽然我们能够从各种角度观赏CRT显示器所呈现的影像,不过LCD显示器却必须从正前方观赏才能够获得 佳的视觉效果。如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。
有源矩阵式TFTLCD显示器的这种现象就比较轻微。某些较新型的桌上型产品,尤其是17英寸以上的机种,采用in-plane交换技术来扩大画面的观赏角度。如此一来,效果 好的桌上型液晶显示器,其观赏角度已经能够逼近CRT显示器,约为左右两侧各80度,也就是水平观赏角度为160度,几乎能够从任何角度看到画面的内容。
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